[Topic Officiel] Réalité Virtuelle - Virtual Reality

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sca
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Message par sca »

Perso je suis totalement contre.
On va faire une génération d'aveugle après avoir eu des générations de sourds.

Ça doit être très limité en temps si utilisé.
Surtout pas laisser des gamins s'en servir.

C'est le côté médicale qui me dérange.
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Message par Azrael_ »

sca a écrit :Perso je suis totalement contre.
On va faire une génération d'aveugle après avoir eu des générations de sourds.

Ça doit être très limité en temps si utilisé.
Surtout pas laisser des gamins s'en servir.

C'est le côté médicale qui me dérange.
Tu peux développer ?
Parcequ’au même titre on pourrait dire que le pc a fait des générations d’aveugle et que les jeux vidéos rendent les gosses violents, pourtant on sait tous que c’est de la connerie. Du coup j’aimerai comprendre ton point de vue ^^


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Mini Jim a écrit : jeu. 22 févr., 2018 13:31 c'est en bourrinant que cela va revenir
:perv:
JEJ a écrit :jeu. 12 avr., 2018 16:44 C'est la loterie de la vie mamène.
:]
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Message par sca »

Entre être à 50cm de l'écran et 5cm c'est différent.
La lumière bleu est très mauvaise pour les yeux.
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Message par theleme974 »

Le corps dira stop avant d’abîmer leurs yeux
Les effets de la VR peuvent être assez radicaux lol


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Message par sca »

Oui mais si tu dois attendre d'avoir mal au crâne pour arrêter...

Après je trouve ça cool, mais sérieux, mettez votre téléphone à 5 cm de vos yeux et regarder.


Et j'ai fais aucun rapport entre l'objet et l'utilité azrael. Jamais dit qu'un jeu de guerre rendait violent...
Dans ce cas, c'est juste le côté médicale qui me fait dire non.

Avec les écouteurs les jeunes sont sourds (ils disent que non pourtant j'entends plus leur musique que la mienne avec mes propres écouteurs...). Alors avec ça, sachant qu'il est prouvé que la lumière bleu fatigue beaucoup les yeux, je comprends pas que les agences de sûreté sanitaire ne disent rien...

On verra dans quelques années quand ça se sera démocratisé.
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Message par theleme974 »

C’est pas mal à la tête mais l’envie de vomir lol
Ça donne la nausée au bout de 6/7 minutes
Et dans les bons modèles de VR le tel n’est pas direct à 5cm des yeux, mais ce sont des lentilles prévues pour
Après est ce que ça change quoi que ce soit je ne saurais y répondre


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Message par Azrael_ »

Ah je comprends mieux ton point de vue sca, dans ton premier message j'ai cru que ça te dérangeait que ça soit utilisé dans le milieu médical :cpavrai:

La lumière bleue je suis bien d'accord, j'en ai fais les frais après des années sur un pc. Aujourd'hui si j'ai pas mes lunettes avec traitement anti lumière bleu les écrans me donnent des maux de tête. Mais y'a des solutions et les traitements anti lumière bleue se démocratisent.

Pour les écouteurs je pense que c'est comme beaucoup de chose juste un problème d'éducation, moi aussi ça me gonfle d'entendre la musique des voisins dans les transports en commun alors que je dépasse difficilement le niveau 4 ou 5 de mon propre téléphone en musique.. Du coup la VR ça sera pareil, y'aura des excès , et puis y'aura des gens intelligents qui limiteront un peu ...
Après tout c'est la sélection naturelle :]
Mini Jim a écrit : jeu. 22 févr., 2018 13:31 c'est en bourrinant que cela va revenir
:perv:
JEJ a écrit :jeu. 12 avr., 2018 16:44 C'est la loterie de la vie mamène.
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Message par sca »

Oui faut utiliser sans excès, mais avec la génération qu'on est et ce que nous sorte les marques à vouloir qu'on soit toujours plus connectés, high tech... Ça va faire un carton, les futures consoles fonctionneront comme ça... Ce sera top, mais dans 20ans on verra ce qui arrivera...
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Message par Chandrase »

Mes 2 cents....

Je suis ok avec la régulation (au sens réguler et pas au sens légiférer du terme) de l'utilisation de la VR pour les enfants.

Je ne parlerai que de l'Oculus Rift, puisque c'est ce que j'utilise et j'ai fait quelques bonnes sessions de plus de 2h de VR a tester différents jeux (donc avec des petites pauses entre 2 jeux) et je n'ai eu aucun souci jusqu'à présent.

J'ai eu des mauvaises sensations sur un jeu de Roller Coaster probablement mal conçu parce que j'en ai essayé plusieurs, et c'était le premier ou j'ai senti la nausée monter.

J'aime beaucoup les sensations que ca procure mais c'est effectivement fait pour le jeu. Même si il y a un jeu de test ou j'ai du remonter un moteur de je ne sais plus quelle voiture, ou cette autre jeu pour apprendre a réparer des voitures.

Et il y a aussi une sorte d'encyclopédie médicale (You by ShareCare) ou tu peux décomposer un corps complètement (squelette, système nerveux, muscles, organes, etc.), être à l'intérieur du coeur par exemple et le voir fonctionner. Tu peux choisir des organes sains ou malades et voir ce qui ne va pas dans leur fonctionnement. Personnellement, je trouve ca genial. Je ne sais pas si c'est ce genre de trucs que pourrait utiliser un étudiant en médecine mais je trouve que c'est un outil formidable.

Bref, pas mal de possibilités intéressantes pour expérimenter et apprendre ! :ghee:
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Message par Azrael_ »

Wrench est typiquement le genre de jeu qui me ferait acheter un casque VR :tralala:

C'est clair que le côté "playground" de la VR est kiffant. Au final VR et AR peuvent se compléter. D'abord tu teste en VR puis tu appliques en RA :ghee:
Mini Jim a écrit : jeu. 22 févr., 2018 13:31 c'est en bourrinant que cela va revenir
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JEJ a écrit :jeu. 12 avr., 2018 16:44 C'est la loterie de la vie mamène.
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Message par Chandrase »

Arizona sunshine, FPS dans un monde post apocalyptique avec des zombies. Excellent jeu, bien rythmé avec une histoire classique mais efficace.

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Message par Chandrase »

Un autre que j'aime et qui paie pas de mine: VR Invaders
C'est assez dynamique et le niveau de difficulté graduel. Les décors sont magnifique et la jouabilité excellente !

Trailer


Gameplay
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Message par Chandrase »

Fourni avec le kit, Robot Recall. Pas mal de fun avec ce jeu futuriste ou les robots qui avait ete cree pour servir l'homme se rebellent !

Trailer & Gameplay
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Message par Chandrase »

Windows Mixed reality: Pas sur du concept mais on dirait de la realite virtuelle sans tracker sensor (les 2 ou 3 cameras pour rendre la position dans l'espace possible sur HTC Vive et Oculus Rift).



Vous en pensez quoi ?
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Message par Chandrase »

(Future) Application pratique pour le hololens avec hand tracking

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