SV... Mais en 3D

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Skysam
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Skysam »

C'est un format "universel" de CAO qui peut-être lu par Catia ou Solidworks par exemple.
Nahakapuk
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

D'accord et ca servirai à quoi alors ?
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Skysam »

On pourrait savoir tout ce qui s'adapte sur la SV. Et ça pourrait servir a certains de connaître leur moto en détail, ou encore servir pour des tutos sur de l'entretien...
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sebh68
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Re: SV... Mais en 3D

Message par sebh68 »

Ben ouai parce que l'étape suivante c'est l'intérieur du moteur, de la fourche, le faisceau électrique ::d
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Skysam »

C'est sur que ça se fait pas en 2h, et la fassons dont elle modélise n'est pas la même qu'en CAO. Apparrement ici c'est plutot du dessin, tu n'as pas de mouvement entre les pièces.

Mais si j'avais le temps (et les capacités), je ferais avec joie la SV en CAO.
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

Ah bah oui, techniquement, mas sv en 3D ne sert à rien. C'est juste pour les yeux, il n'y a pas grand chose de logique dedans. Ca tient effectivement plus du dessin qu'autre chose. :cote:
Rien que la plupart des pièces sont faite à la louche ou grace à des photos. C'est dire que pour le côté "carré" du projet, c'est pas gagné ! :mrgreen:
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Skysam »

Effectivement ça va être compliqué alors :mrgreen:
En même temps faire des pièces de carrosserie à l'échelle c'est le truc quasi-infaisable en CAO :-/
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Re: SV... Mais en 3D

Message par NoNo75 »

Skysam a écrit :faire des pièces de carrosserie à l'échelle c'est le truc quasi-infaisable en CAO :-/
Heureusement que si sinon on aurait du mal à faire des voitures par exemple :mrgreen:


C'est pas parce que tu sais pas encore le faire que c'est pas faisable :perv: :hehe:
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Skysam »

Le faire en CAO pour ensuite le fabriquer, d'accord, mais reproduire un modèle existant précisément c'est tendu.

Mais ça n'empêche pas que je ne sais pas le faire :gene:
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

Oui, mais c'est pas "vendeur".

Je suis globalement sur le moteur, j'avancouille. Aujourd'hui je me suis fais plaisir sur la platine droite conducteur. Ca me permet de sortir la tete du truc et de voir réellement un changement. C'est en cours. ::d
Mais hélas, il faut que je modifie le cadre car ladite platine, n'est pas bien calée dessus. 8|

Patience, quand j'aurai des images, je montre c'est promis.


Mais merci de s'inquiéter du sujet ! Ca fait plaisir, on se sent suivi même quand on est loin. :mrgreen:
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

Image

Quelqu'un a une photo vue de dessus (la plus importante !) et de profil de la pédale de frein ? :gene:
Pareil pour le cale pied ?
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

Merci !
C'est quoi de la DAO ?

Edit : un p'tit tour sur wiki et je sais ce que c'est. :mrgreen:

Mais c'est pas de la DAO non plus en fait alors... Je sais pas, c'est de la 3D mais faite à l'oeil. :gene:
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

Je crée un plan ou une boite dans l'espace, puis je bouge les points. Ensuite je crée d'autre points et je modele la forme comme ca. Les points sont reliés entre eux par des arretes et l'idéal c'est que ca forme un plan à 4 points à chaque fois. Je suis pas sure que ce soit super clair, je ferai un p'tit reportage en photos vite fait à l'occas'.
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Skysam »

Un petit screenshot en cours de modélisation, ça peut aidé à comprendre déjà, même si je vois le principe.
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Re: SV... Mais en 3D

Message par Nahakapuk »

Donc là je crée un plan. Celui là est déja subdivisé en 4 plans qui sont collés. Pour la démo ca va plus vite. :gene:
Image

Ensuite, je bouge des points dans l'espace. En perspective on voit ce que ca donne et ca peut etre trompeur. Par exemple, là, je n'ai bougé le point que sur deux axes.
Image

Et là, j'en bouge d'autre sur le troisième axes.
Image

Et après avoir coupé, raler, chier dans les bulles, fait marche arrière et retour en avant, ca donne plusieurs plans (les différentes pièces ne sont pas collées) qui donnent une forme dans l'espace.
Image

Et ensuite, si on a bien calculé son coup, le lissage que l'ordi propose de lui même fonctionne. Et ca donne des points de partout. :gene:
Image
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