Le Topikaflood (suite 56)
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Globalement, les télévisions tournent à 50/60Hz d'affichage. C'est largement suffisant pour un film, puisque le format standard est de 50 image par seconde.
Pour un écran de pc, on peut monter jusqu'à 140/150Hz, voir 250Hz (mais là c'est de la branlette). C'est ultra efficace sur les jeux qui demandent un très haut taux de rafraîchissement type fps, sport automobile... .
Et je n'ai pas parler du temps de réponse, souvent bien inférieur sur un écran de pc. On est à 5ms sur une télé, et on descend à 3 voir 2 ms sur un écran pc. Mais là encore, c'est de la branlette.
Pour un écran de pc, on peut monter jusqu'à 140/150Hz, voir 250Hz (mais là c'est de la branlette). C'est ultra efficace sur les jeux qui demandent un très haut taux de rafraîchissement type fps, sport automobile... .
Et je n'ai pas parler du temps de réponse, souvent bien inférieur sur un écran de pc. On est à 5ms sur une télé, et on descend à 3 voir 2 ms sur un écran pc. Mais là encore, c'est de la branlette.
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Branlette approved
Si la violence ne résout pas ton problème... C'est que tu n'as pas frappé assez fort
- meuhbat
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Une TV tu peux aussi être à beaucoup plus 20 30 ms et ça devient injouable
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les écrans PC bénéficies aussi d'un espaces chromatiques plus étendu (surtout les écran "pour graphiste" )
les écran TV on souvent des modes de rendu par défaut adapté au film ou jeu assez gênant lorsqu'on veux étendre un affichage de PC pour autre chose, qui peuvent être désactivés, mais parfois au prix de quelques prises de tête.
les écran TV on souvent des modes de rendu par défaut adapté au film ou jeu assez gênant lorsqu'on veux étendre un affichage de PC pour autre chose, qui peuvent être désactivés, mais parfois au prix de quelques prises de tête.
- Hereziark
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Et puis une télé pour afficher du texte "fin" (ne serait-ce que les noms sous les icônes) c'est vraiment dégueulasse !
Perso, ça me file mal au crâne très rapidement !
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Le recul n'est pas aussi important qu'avant.DukeNukem59 a écrit : ↑mer. 06 févr., 2019 6:40 Niveau taille ça doit jouer aussi non ? Ça existe encore des TV aussi petite qu'un écran de PC ? En général le PC est sur un bureau donc si tu retrouve avec un écran trop large, ça va pas être top pour t'en servir.
Perso j'ai 2*22" mais je réfléchis à passer sur 1*35" ou 1*37/39 à voir
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Pas de problème avec une télé 4K
J&B a écrit :Te fie pas à Sentenza il roule comme un gros porc ...
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Moi j'ai mon PC sur ma TV dans le salon : impossible de revenir sur un écran de PC. Le 60 HZ me va très bien et les 60 pouces aussi On trouve de très bon écran sans rémanence et avec de bon temps de réponses en plus
Je vois pas l'utilité d'avoir 120 hz sur des jeux en multi dont le tickrate dépasse pas 30-60 ou alors il y'a une donnée qui m'échappe
On ajoute à cela l'ambilight plus la sono et boum
Non franchement l'écran de PC c'est un truc de l'ancien temps ( ou de pauvre faites votre choix ), un peu comme les consoles au final
Je vois pas l'utilité d'avoir 120 hz sur des jeux en multi dont le tickrate dépasse pas 30-60 ou alors il y'a une donnée qui m'échappe
On ajoute à cela l'ambilight plus la sono et boum
Non franchement l'écran de PC c'est un truc de l'ancien temps ( ou de pauvre faites votre choix ), un peu comme les consoles au final
Debilitus Motardinus.
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Bah si ton jeu ne dépasse pas les 30 à 60Hz, change de jeu, ou de carte graph'.
Le 120Hz, c'est un truc de malade en terme de fluidité de l'image.
Le 120Hz, c'est un truc de malade en terme de fluidité de l'image.
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En solo je ne dis pas que cela n'a pas d’intérêt mais en multi :
pourquoi vouloir 120 fps alors que le serveur à un tickrate de 30 voir 60 ? C'est fluide si tu veux mais le serveur lui il à toujours pas fait ses calculs donc tu affiches du vent ou ton client fait de la prédiction ? mais tu es quand même désynchro avec le serveur non ?
( c'est une vraie question)
pourquoi vouloir 120 fps alors que le serveur à un tickrate de 30 voir 60 ? C'est fluide si tu veux mais le serveur lui il à toujours pas fait ses calculs donc tu affiches du vent ou ton client fait de la prédiction ? mais tu es quand même désynchro avec le serveur non ?
( c'est une vraie question)
Debilitus Motardinus.
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Bah sur MHW, j'ai pas vu de baisse de fps.
Après, sur The division, la bécane se limite à 50 ou 60, je sais plus. Mais ça vient du jeu.
Donc en somme, ça dépends du jeu.
Mais bon perso osef, puisque je joue quasi uniquement en solo.
Après, sur The division, la bécane se limite à 50 ou 60, je sais plus. Mais ça vient du jeu.
Donc en somme, ça dépends du jeu.
Mais bon perso osef, puisque je joue quasi uniquement en solo.
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@Veyete fps et Tickrate c'est pas la même chose
@yukon42 c'est pas parce qu'un serveur ne calcul les action que 3 fois par seconde que tu dois aficher un jeu en 3 fps
@yukon42 c'est pas parce qu'un serveur ne calcul les action que 3 fois par seconde que tu dois aficher un jeu en 3 fps